Input.GetTouch

2015. 1. 28. 15:36C# And Unity


if(Input.touchCount > 0)
{
if(Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began)
{

      // 터치 시작
}
else if(Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Moved)
{
         MovePos = Input.GetTouch(0).deltaPosition; 

          // 드래그 여부

}
else if(Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Stationary)
{
          // 이동중 멈춤
}
else if(Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Ended)
{
          // 터치 중지
}

}