스크립트의 실시간 반영 ExecuteInEditMode

2011. 5. 3. 08:40C# And Unity


게임 플레이를 하지 않고도 스크립트안의 내용이 즉각 반영됩니다.

GUI 작업할때 편하네요.

[ExecuteInEditMode]   <= 이것만 해주면 됩니다.
public class StartMenuGUI : MonoBehaviour {
    public GUISkin skin;
    public Texture2D background;