게임에 적합한 통신방식은 무얼까.~ p2p방식중 어느것이?? -0-
지금 온라인 게임에서 p2p를 구현하는 중이다. 과연 어떤 방식이 좋을까 생각중이다. 조사한 통신방식들이다. 1. 중앙집중 방식 이건 p2p가 아니다. 중앙에 서버가 있고 각 클라이언트들은 서버에 연결되어 있다. 아주 기본적인 방식이지 ㅋㅋ, 서버가 모든 권한및 정보를 가지고 있기때문에 클라이언트는 서버에 정보를 요청하고 데이터도 서버로부터 받는다. => 많은 서비스가 이렇게 하지만 돈은 무쟈게 깨질꺼다. 부하도 엄청나다. 단, 사용자 인증및 정보관리가 쉽다. 2. 하이브리드 방식(브로커드란 중개를말한다.) 즉 말그대로 브로커드란 클라이언트를 중개해주는 방식이다. 서버는 각 클라이언트의 위치나 정보를 검색하기 쉽게 인덱싱하고, 클라이언트가 물어오면 위치를 알려준다. 그럼 클라이언트는 해당 데이터가 있는 ..
2007. 2. 2. 10:32