스크립트의 실시간 반영 ExecuteInEditMode
2011. 5. 3. 08:40ㆍC# And Unity
게임 플레이를 하지 않고도 스크립트안의 내용이 즉각 반영됩니다.
GUI 작업할때 편하네요.
[ExecuteInEditMode] <= 이것만 해주면 됩니다.
public class StartMenuGUI : MonoBehaviour {
public GUISkin skin;
public Texture2D background;