Input.GetTouch
2015. 1. 28. 15:36ㆍC# And Unity
if(Input.touchCount > 0)
{
if(Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began)
{
// 터치 시작
}
else if(Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Moved)
{
MovePos = Input.GetTouch(0).deltaPosition;
// 드래그 여부
}
else if(Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Stationary)
{
// 이동중 멈춤
}
else if(Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Ended)
{
// 터치 중지
}
}